Remote job description
Programmeur(euse) de jeu/Gameplay Programmer
Your new role
Tu seras appel?(e) ? participer ? l'?laboration de nouvelles m?caniques de jeux ou l'am?lioration de fonctionnalit?s existantes.
Ce travail se fera en ?troite collaboration avec divers d?partements internes (design, script, animation, vfx, etc) ainsi que divers intervenants externes dans nos studios partenaires chez.
Finalement, tu effectueras une veille technologique des technologies du jeu vid?o (langage de programmation, gameplay ?mergeants, nouvelles m?thodes de travail, etc).
What you'll need to succeed
If you're interested in this role, click 'apply now' to forward an up-to-date copy of your CV, or call us now.
If this job isn't quite right for you but you are looking for a new position, please contact us for a confidential discussion on your career.
Summary
Company: Hays
Job title: Programmeur(euse) de jeu/Gameplay Programmer at Hays (Quebec City, QC, Canada) (allows remote)
Job tags: c++, qt
Your new role
Tu seras appel?(e) ? participer ? l'?laboration de nouvelles m?caniques de jeux ou l'am?lioration de fonctionnalit?s existantes.
Ce travail se fera en ?troite collaboration avec divers d?partements internes (design, script, animation, vfx, etc) ainsi que divers intervenants externes dans nos studios partenaires chez.
Finalement, tu effectueras une veille technologique des technologies du jeu vid?o (langage de programmation, gameplay ?mergeants, nouvelles m?thodes de travail, etc).
What you'll need to succeed
- ?laborer des m?caniques de jeu de qualit? de concert avec les ?quipes cr?atives;
- Analyser techniquement les demandes provenant des diff?rents d?partements ;
- Impl?menter des fonctionnalit?s de jeu en C++;
- Assurer le support des fonctionnalit?s d?velopp?es aupr?s des utilisateurs ;
- Corriger les bugs qui surviennent pendant la production.
- Connaissance du C++ ;
- Bonne connaissance des math?matiques (alg?bre lin?aire et vectorielle) ;
- Connaissance de plusieurs styles de jeux ;
- Attitude positive;
- D?sir apprendre les aspects techniques d'une cr?ation d'un jeu vid?o ;
- Int?r?t d'en apprendre davantage sur les diff?rentes technologies utilis?es lors de la cr?ation d'un jeu vid?o ;
- Est organis?(e) et d?montre sa capacit? ? respecter les ?ch?anciers ;
- Bonne capacit? de communication et capacit? ? travailler en ?quipe ;
- Passionn? pour les jeux vid?o;
- Atout : Connaissance d'Unreal Engine 4 ou d'Unity;
- Atout : Connaissance en physique m?canique;
- Atout: Exp?rience en d?veloppement PC et console.
- Salaire et banque de cong?s comp?titifs
- Fermeture du studio deux semaines pour le cong? des F?tes
- Possibilit?s d'avancement r?elles en termes d'expertise ou de leadership
- Temps suppl?mentaire r?mun?r? ? temps et demi
- Couverture d'assurances pay?e en grande partie par l'employeur
- Programme d'?pargne-retraite avec contribution de l'employeur
- Cours d'anglais et de fran?ais gratuits
- Gym et activit?s physiques sur les lieux du travail
et une tonne d'activit?s sociales et d'?v?nements inoubliables!
If you're interested in this role, click 'apply now' to forward an up-to-date copy of your CV, or call us now.
If this job isn't quite right for you but you are looking for a new position, please contact us for a confidential discussion on your career.
Summary
Company: Hays
Job title: Programmeur(euse) de jeu/Gameplay Programmer at Hays (Quebec City, QC, Canada) (allows remote)
Job tags: c++, qt
-
location or timezone
-
category
Software Development -
posted
1031 days ago
https://www.remote.io/remote-software-development-jobs/programmeur-de-jeu-gameplay-programmer-17174